IoC/DI - 객체를 스프링 프레임워크가 만들어서 제공해준다.
AutoWired 속성
AOP - 각 모듈(클래스)별로 공통의 관심사(공통코드)이걸 클래스내에 두지않고 클래스
외부로 빼서 따로 만들고 필요할때 끼워 넣기
annotation - 우리말로 해석하면 주석, 코멘트, 컴파일러에서 또는 프레임워크에게 주석을 이용해서 작업을 하도록
지시 (c언어라면 attribute, 조건부 컴파일 지시어 쯤 됨)
메서드 검사 - 메서드 실행 전후에 가로채서 성능 측정할때
트랜잭션 처리 - 특정 메서드에 트랜잭션을 걸어준다.
예외 반환처리
이미 만들어 놓은 소스 건드리지않고, 중간에 소스를 끼워넣을수 있다. 나중에 프로젝트 완료후 부분적으로 빼낼수있음
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